トライバルブログ

ラグマスで3つめのサブ職は・・・

チャンプ、クリエと来て、それぞれJOB64になり、クリエは1日1JOBあがるとして、チャンプはクリエの2倍かかります。つまり9日後にはJOB67になっており、次の限界突破バッチを9個用意しなければ猫コインで購入になってしまいます。

そこで、限界突破バッチが溜まるまで3つ目のサブ職を開放しようか考えています。

候補は、開放ボーナスでSTRの上がるロードナイト、範囲ドーンできるホワイトスミス、マジックアイズの値下がりでハイウィザード、安定時給のスナイパー、金策兼ねてチェイサーと、まあ、色々ありますが、開放には88猫コインが必要なので、それなら限界突破バッチ買ってもいいかと思ってしまったり、

開放ボーナス狙いだけならロードナイト。1次はJOBポーションで飛ばすとして、2次がどれくらいかかるか、、、アルケミストのときは3日だったから、それで限界突破バッチが溜まってチャンプクリエに戻れるならそれで良いか、と思っています。

某ツイッターのガチ勢は、全職開放、2職JOB70達成、あとは趣味職を、、、と言っているので、全職とはいかなくても、開放ボーナスは欲しいところです。

今後は、クリエイターが対人型になる為に、女神祈祷でMATKも100にする為、装備次第でウィズもプリも視野に入ります。

ただ、装備揃える為の資金がないです。これが唯一の問題ですね。

ボス粘着も競争相手が多すぎて取れる気配がありません。時間費用対効果が薄すぎます。