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ラグマスでアプリアップデートでしたが、、、、

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IOS13対応じゃないのに、iPhone11発売直前に合わせてアプリアップデートらしいですが、なんの意味があったんでしょうか?

12時間30分のメンテナンスをしてまで、翻訳出来てない部分が増えたり、執事のアイコンの画風が変わったり、天気による効果が実装されましたが、、、、

新しいコンテンツはありませんでした。

もうね、ユーザーがドラクエウォークとかに流れちゃいますね。ユーザーに提供するのは課金コンテンツだけですか、、、エヴァコラボといいますけど、これは海外サーバーで半年以上前の物ですよね?全然新しくないですよね?

海外サーバーですら、オークションやオラクルダンジョンの実装ペースは早かったのに、日本だけサービス開始も遅れて、海外の後追いなのに、海外よりも遅いペースって何がしたいのかと。。。。。

残念ながら、海外の動画を見る限り、ウルトラマンカードは使っても、エヴァコラボの装備やアイテムは使われてません。つまり、早々により強いアイテムが出ると思います。

微課金で、手帳にぶっこんでおきますか、、、、課金するかどうか迷ってるくらいですが、1%冒険手帳は能力だけ欲しいからねぇ

世界観ぶっ壊れで違和感だらけのエヴァですが、なんでコラボしようと思ったんでしょうかね?

どうせなら、西洋系?異世界?剣と魔法のファンタジーアニメとコラボすりゃいいのにって思います。

ぶっちゃけウルトラマンも疑問が沸きます。きっと日本にも後追いで来るのでしょうけど、、、、

いつもは、フェスガチャだーーーとか言って、性能見ながら、試着して、とりまコンプとか言って10連から入るんですが、、、長メンテもあって、ちょっと気持ちが落ちてます。

メンテ前の2倍寄贈や、モーラチップボーナスの方がよっぽど良かったような気がします。

さて、このアプリ更新で悪い要素だけではありませんでした。

それは、教官システムです。

メンテ前までは、弟子がBase80になった瞬間に熟練度が100%になって、教官バッチが貰えなくなってましたが、弟子の熟練度が廃止され、弟子が亀裂や掲示板をクリアすると教官バッチが貰えるようになりました!!

それだけです。

iPadは解像度の都合?で左右に余白が出来てしまうし、衣装は手帳に入ってる状態でしか装着できないし、(ユミルによって、装備と衣装を交換することで見た目を統一していたのが、手帳の出し入れが必要になってしまった。)

画面が切り替わったりするとき、一時的に衣装が脱げるし(すぐに元に戻るが萎える)

スマホ勢は重いとか言っているので、無駄な事をしているように思えます。

オンラインゲームあるあるだとは思いますが、追加仕様が、データの追加だけじゃなくて、システム面に継接ぎするから、どこかで無理が生じるんですよね。

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