トライバルブログ

ラグマスで攻城戦のポイント稼ぎについて

昨日は、今までで一番1200稼ぐのに時間がかかった日でした。

いつものように、指弾チャンプで行きましたが全然ポイントが取れません。生贄やリザの数は十分だったのですが、競争相手が無詠唱系が多かったのが原因でした。

ヘルズプラントのクリエと、Sbrのアサクロと、クリティカル系のスナイパーが多くみられました。

せーので生贄にターゲットが群がるので、無詠唱系のダメージが少なくても、即死に値するほど数が揃えば、指弾の固定詠唱が挟み込む隙がないということです。

今後もエンぺ叩いてくれる砦が少なくなるかもしれない中、無詠唱系が増えることも予想できるので、こちらも無詠唱にするか、誰も来ない砦を探すかになります。

さて、昨日は、某もしょもしょしてる人の視聴者様イベントだったようで、事後動画を拝見しましたが、あまりにも酷く、惨敗だった為、傷に塩を塗るような事はしたくありません。よって、こちらは記事にしません。次に期待しましょう。

んで、チャンプとクリエが共にJOB69、となり、チャンプは1日、クリエは半日でJOBカンストとなります。

ステ開放の為、ロードナイトを目指しますが、ネイガンでお金が減る為、ハルバードを作る気がありません、開放後は即転職を考えています。

その転職先をまだまだ悩んでいます。。。金策ならスミスかチェイサーだと思います。スミスだと地下水路、チェイサーだと時計地下かなぁ?ワンちゃんハイウィザードやりたいけど、装備が全然違うから、金策が先かなぁ?

今、地下水路が7月以降で始めた経験値目的層と、スタダ勢の金策層で、大変混雑しています。チャンネルによっては、被せるのが当たりまえ!というスタンスが浸透してるようです。

警戒ONで狩りするなら被せられても、まあ金策だし?と思えますが、警戒OFFの狩り方だと、被せられるとタイミングがズレて、どっか行っちゃうのが困ります。

この場合だと、スミスなら警戒ONになるので、多分平気だと思いますが、空いてる場所を探すのに苦労しそうです。。。。

被せてきた相手が先に居た主張をするすぐにバレる嘘をつくのが多いから、こちらのギルドに迷惑がかかるのも注意しなければならないので、本当に悩みます。